看理想
去电影院的路上
李竞菲

文稿

你好,我是竞菲。
今天这期节目,是我们谈电影声音的最后一集了。我想,通过声音这一章节的探讨,我们大概已经了解了,如果从看电影的角度来说的话,电影里的声音有音响 Voice 、音效Sound effects和音乐Music这样的划分。不过从专业的电影工作流程的角度来看,声音部门的工作覆盖了电影整个从前期到后期的过程,划分其实是比观众想象中更细的,比如说在拍片的现场,就有现场录音Production recording,主要是录下同期人物的对话Dialogue和与画面匹配的各类环境声音。到了后期,则要把在现场录制的对白进行编辑,如果对白的质量不理想或者拍摄现场条件不允许同期录对话,那就还做配音ADR。对白处理完之后,还有音效Sound effects 的部分,又要按照特效、拟音和氛围声音三个部分来分别处理,仔细斟酌搭配。最后,才是找来作曲家,根据画面加上原创音乐Music,或者拿到清掉了版权的歌曲放在影片中。以上这一系列过程才基本上是一个比较完整的电影声音制作的构成。
这么多的步骤,除了离不开声音部门所有人的努力,以及声音部门和其它部门的配合。最终,还需要搭配上设计合理、声学考量合格的电影院,才能保证在电影院的观赏效果和我们在混录棚里面听到的是一样的,也才能够最忠实地反映出电影制作者的意图。
那咱们今天就可以先从拍摄现场的“打板”这件事开始说起,到认识后期的拟音和音效这几个重要的步骤。等我们下次坐在影院里头的时候,光是打开耳朵听,说不定也会觉得非常有趣,值回了票价。

电影“打板”的功能,远不止记录开始和结束?

如果说,当被问起可以用什么符号来代表电影这项事物的话,很多人可能都会想到一个白底黑边,上面有一条开合木条,能够发出清脆声响的木板的形式来代表它。这块看起来普普通通的木板,是一个已经有60多年历史,至今仍在被使用的,用来保证电影声画同步的工具。它正式的名称,叫做“场记板”Slate。那么适应了它存在的观众们,也许很少想过一个问题,那就是拍电影为什么需要打场记板呢?
本集编辑:山楂
2023.05.17

精选评论

共 2 条
  • leezh
    2023-05-17 10:40:31

    广播时间可算是三谷幸喜诸多作品中不为人知的一部了

  • 你先走
    2023-05-17 14:50:20

    AI孙燕姿都普及了,下一步在电影声音处理上,会不会更方便?从AI的特性分析,那些原始数据越多的声音,就越容易模拟,而那些独创性越强的声音,越难模拟,所以,今后电影声音考验的依然是声音创作者的艺术水准。